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蓝点关停内幕引猜测,官方澄清未曾被委派开发血源重制

栏目:新闻资讯 日期: 作者:su23.com 阅读:0

最近关于索尼关闭《恶魔之魂:重制版》开发商Bluepoint Games的消息引起了不小的关注,许多人猜测这可能与《血源诅咒》重制版的传闻有关。不过,随着更多信息的披露,这个围绕《血源诅咒》重制版的误解已经被澄清,事实是他们并没有受委托开发这个项目。

这起风波始于西班牙爆料人 eXtas1s 的一份报告。他声称索尼最初确实委派蓝点工作室负责《血源》重制版,但中途突然强迫团队将其改造成一款“服务型游戏”。爆料称,由于生产过程极度痛苦导致项目流产,最终导致了团队被解散。由于这精准踩中了玩家对索尼近年沉迷“服务型网游”的不满情绪,该传闻迅速引爆社交网络。

然而,反转来得极快。知名爆料媒体 Detective Seeds 直接联系了蓝点工作室内部,得到的回复斩钉截铁:“这是假消息。蓝点从未被委派开发《血源》重制版。”

随后,业内最权威的记者 Jason Schreier也在 Reddit 讨论区两次公开辟谣,彻底否定了这一说法。

目前主流观点认为,这出“贪婪索尼毁掉血源网游并逼死蓝点”的剧本,纯粹是某些博主为了利用蓝点关停的负面情绪来骗取点击量的“谎言”。

根据 PlayStation 高层的过往表态,如果没有宫崎英高的亲自点头和参与,《血源》的重制计划几乎不可能开启,而此时的 FromSoftware 正忙于自己更具野心的全新项目,无暇顾及旧作。

《血源》重制版几乎成了游戏圈的“月经贴”,每隔一阵子就有“舅舅党”出来画大饼,这次甚至不惜消费蓝点工作室关停的悲剧。到底是“舅舅党”没下限,还是大家对索尼和《血源》的执念深到了连假消息都愿意信的地步?

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