曝PS6硬件规格,可能采用类似PS5的RDNA 5 GPU架构
PS6的消息其实已经传了很久,虽然索尼官方对这款次世代主机的细节一直守口如瓶,但总有一些爆料流出。据Insider Gaming透露,硬件领域的知名爆料人KeplerL2最近又提到了这款主机的新动态。

他在NeoGAF论坛上指出,现有PS5的内部GPU架构本身就是RDNA 1与光线追踪技术的混合体,而“PS6同样不会是完整的RDNA 5”。

如果爆料为真,这意味着索尼将在PS6的设计思路上,采用定制化优先而非粗暴地直接将规格堆满的策略。通过混合和技术创新,索尼或许可以在做到不采用AMD最新的RDNA 5架构的前提下,依旧实现性能的提升,当然,这其中也存在着一定的技术挑战。
如果PS6真的延续“非完整新架构、深度定制优先”的思路,你会更看重它在实际游戏体验上的提升,还是会对“没用最新最强技术”这一点感到失望?在你心里,主机换代究竟该拼实用,还是拼技术标签?欢迎在评论区聊聊你的看法。